EVENTOS

A primeira reunião online
A primeira reunião online do projeto EPIC foi realizada a 24 e 25 de novembro de 2020. Os parceiros tiveram um encontro online para discutir os objetivos e o decorrer do projeto. O projeto EPIC elabora um pacote educacional complexo para as PME. O pacote educacional inclui ferramentas de autoavaliação online, material de formação e um kit de formação interativo offline no campo da inovação e gestão da inovação.

A segunda reunião online
A segunda reunião online do projeto EPIC foi realizada a 23 de junho de 2021. O objetivo principal da reunião online foi discutir os resultados das pesquisas realizadas no IO1 e as próximas etapas do projeto.

 

 

A primeira reunião híbrída
A primeira reunião híbrida foi realizada a 20 de julho de 2021 e organizada pela Trebag, a empresa que coordena o projeto. Os parceiros tiveram a oportunidade de discutir a implementação, a situação atual, os resultados alcançados e os próximos passos do projeto. O desenvolvimento e os recursos do kit de formação interativo offline foram dois temas em destaque no encontro.

 

Ensaio de formação de formadores no Chipre

O consórcio atingiu o marco seguinte! Entre 12.10.2021 – 15.10.2021. a parceria EPIC teve oportunidade de testar a versão Beta do complex pacote educacional, e encontrar-se novamente após um longo período. Testámos as ferramentas de auto avaliação, os exercícios práticos em grupo, e também o kit interativo offline, tudo isso enquanto se partilharam experiências, boas práticas e ideias relativas aos conteúdos do projeto. Agora, estamos a trabalhar no aperfeiçoamento do material produzido, de forma a conceber os melhores resultados possíveis.

Estamos muito expectantes com os testes em participantes externos ao consórcio.

AGENDA: 12. – 15.10.2021, CY – present, online

Terceira reunião online

A terceira reunião online do projeto EPIC foi realizada em 12 de novembro de 2021. O principal objetivo da reunião foi discutir o status e as próximas etapas do desenvolvimento do training kit (material de formação, ferramenta de auto-avaliação e jogo educativo), bem como aspectos relacionados à gestão do projeto.